Мария Глебова

«Чтобы продвигаться, тебя должно быть много в разных местах — чем больше, тем лучше»
Мария, вы планировали поступать в вуз на факультет книжной графики, анимации или компьютерной графики. Почему в итоге выбрали графический дизайн в колледже?
Я бы вообще назвала своё поступление и выбор этой профессии стечением обстоятельств. Не рассматривала вообще никакое направление в дизайне: считала, что это не для меня, неинтересно, не особо творчески. Зациклилась на том, что уже выбрала графику и анимацию. Потом мои ожидания как-то не оправдались, и я потеряла интерес. Тут мама предлагает пойти в графический дизайн. Соглашаюсь из любопытства, будучи уверенной, что всё равно всё это не понравится, и я отчислюсь через месяц после поступления. В итоге нет — во мне зажегся интерес, и оказалось, что моё представление о профессии было, можно сказать, ложным.
Как поддерживали близкие?
В этом смысле мне повезло: семья и друзья всегда меня поддерживали. Особенно мама. Хотя, вспоминая своё поведение, понимаю, что была жутко капризна. Не обошлось без истерик и ссор. Рада, что у мамы получилось меня уговорить поступить в колледж.
Вы признавались, что довольно быстро втянулись в учебный процесс. Что в обучении нравится больше всего?
Здесь много нюансов. Есть заслуга преподавателей, которые умеют интересно и доходчиво преподносить материал. К тому же нам дают много свободы: не ругают, если сделал что-то по-своему, а не «как принято» (в отличие от моей художественной школы). Да и сами задания интересные. Это как раз про то, что я ошибочно полагала, будто в дизайне нет творчества. Были, конечно, и те, что не особо нравились… Ну что поделать.
Наверняка вы задумываетесь о будущем. Какие планы у вас в области дизайна, хотите ли вы продолжать развивать свои навыки?
Определённо да, развиваться буду. В перспективе хочу работать по специальности.
Вы ведёте творческий Telegram-канал. Какие темы в нём обсуждаете с подписчиками?
Да почти всё подряд (в рамках разумного и культурного, ха-ха). Рисование, книги, фильмы, аниме, дизайн, просто жизнь и какие-то личные переживания, мысли.
Вы увлекаетесь комиксами и мангой и создаёте свои произведения. Какие сюжеты наиболее интересны?
Трудно сказать. Читаю разные жанры: могу увлечься как лёгкой банальной комедией, так и психологическим триллером. Мне интересно, когда в сюжете цельные персонажи с проработанной психологией, личностями. И это может быть запихано в самый обычный сеттинг, а всё равно будет цеплять.
Немалое внимание вы уделяете проработке персонажей. Какими качествами они обладают?
В продолжение предыдущего ответа: персонажи должны быть наделены самыми обычными человеческими качествами — и плохими, и хорошими. Люди склонны очеловечивать всё.
Диалоги важны в комиксах. Как вы разрабатываете их между персонажами?
Честно говоря, сама не знаю. Реплики должны звучать как речь реального человека, быть индивидуальными. Остальное — дело насмотренности и личной интуиции.
В стол, только для себя, рисовать комиксы малоинтересно. На ваш взгляд, какие методы продвижения сегодня самые эффективные?
Первое — сарафанное радио. Хочешь, чтобы о работе узнали? Расскажи друзьям, знакомым, родственникам, друзьям друзей и т.д. Потом уже соцсети, конкурсы для авторов (типа «КомМиссии»), фестивали, тематические встречи. В общем, тебя должно быть много в разных местах — чем больше, тем лучше.
Что для вас значит графический дизайн, и планируете ли вы вернуться к анимации?
Слишком обширный вопрос, об этом можно говорить часами. Назвала бы графический дизайн «функциональным творчеством для людей». А анимация и так связана с дизайном в целом. Не хочу ограничиваться статичной графикой — почему бы иногда не пробовать что-то вроде моушн-дизайна? Разнообразие деятельности. (Смеётся.)
Галерея









Фотографии предоставлены героем публикации.
Больше на
Подпишитесь, чтобы получать последние записи по электронной почте.